Karat, auch bekannt als Der blaue Planet, ist ein Strategiespiel, das von Andreas Seyfarth entwickelt und 1996 veröffentlicht wurde.
Kernkonzepte:
Spielablauf:
Die Spieler würfeln, um Ressourcen abzubauen, und nutzen diese, um Siedlungen zu errichten und das Territorium zu erweitern. Das Ziel ist es, als erster Spieler eine bestimmte Anzahl von Siedlungen zu bauen oder andere Siegbedingungen zu erfüllen. Der blaue Planet ist in verschiedene Regionen aufgeteilt, in denen es möglich ist, verschiedene Ressourcen zu finden.
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